Story:
Året er 1191 og du er en snikmorder ved navn Altaïr… Vel, ikke egentlig, du er Desmond, en bartender som lever i år 2012, du blir kidnappet av et firma som har funnet en måte å se inn i minnet til en av dine forfedre. Det er noe spesielt de prøver å finne, og du er den som skal hjelpe dem med det. Mesteparten av tiden så ligger du på en maskin og drømmer om disse minnene, men det er her det geniale kommer inn. Når du ser på minnene til forfaderen din Altaïr, så får du spille ham, og selv om det som skjer i 1191 ikke er selve historien, så er det en del av spillet.
Altaïr er en mester-snikmorder i året 1191, men egoet hans overgår ham på et av oppdragene, ikke bare bryter han alle de tre reglene til ”the assassins”, men han feiler også i oppdraget sitt. Dette gjør at han mister rangen sin, mister utstyret sitt og må starte fra bunnen av. Det er her du begynner, og for å få tilbake respekten hos brødrene dine må du utføre ni mord i tre forskjellige byer: Damaskus, Jerusalem og Acre. Men ettersom du utfører disse mordene så begynner hemmeligheter å dukke fram, både i år 1191 og i år 2012
Gameplay:
Først av alt, Assassins creed er et spill med et konsept som har et stort potensial, spørsmålet er bare om Ubisoft Montreal klarer å levere.
Damaskus, Jerusalem og Acre er mildt sagt SVÆRE. Det er massevis av område å boltre seg på, og i tillegg til disse byene, er det også Masyaf som på en måte er byen til Assassinene. Hvis ikke dette var nok så er det også et område til, dette er på en måte området imellom alle disse stedene. Dette stedet er også svært, med flere smålandsbyer, masse patruljerende vakter og en del vanlige folk. Byene er ikke bare store byer med masse hus og gater og steder du kan klatre på og hoppe over og slikt, det er også et ganske levende samfunn. Det er massevis av Npcer som holder på med sitt, og så lenge du ikke gjør noe som er ”sosialt uakseptabelt” som å klatre på en vegg eller hoppe over et hustak, så går de bare der og holder på med sitt. Det er også andre typer folk, mesteparten er vanlige mennesker som går rundt, men det er også selgere som driver de forskjellige bodene rundt omkring. Det finnes også damer som bærer krukker og mister de hvis du dulter bort i dem, drankere som dytter deg når du går i nærheten, tiggere som konstant løper opp til deg og spør om penger, og selvfølgelig vakter. Folkene snakker noen ganger med hverandre for eksempel selgere som prøver å få solgt varene sine osv. Men det meste du kommer til å høre av folk som snakker er kommentarer på at du klatrer, eller tiggere som tigger, og dette er irriterende for det er bare de samme 5 setningene kanskje som blir sagt om og om igjen hver gang du gjør noe ”sosialt uakseptabelt” eller er i nærheten av en tigger.
Men i hvert fall, det er når du går rundt her du må være forsiktig med hva du gjør. La oss si at du blir irritert av disse tiggerne (og det kommer du til å bli) så bestemmer du kanskje deg for å slå en av dem. Da løper han skrikende avgårde og vaktene legger merke til deg, hvis du dreper noen eller gjør noe annet veldig uakseptabelt så begynner de å jage deg. Da kan du enten drepe alle sammen (mer om det etterpå) eller ta beina fatt.
Hvordan man beveger seg i spillet er basert på den sporten som nylig har fått veldig mye oppmerksomhet og som blir mer og mer populær: Parkour. Regelen Ubisoft satte opp var: ”hvis noe stikker mer enn 2 cm ut fra en vegg eller lignende så kan du klatre på det”, og det har de klart å levere dritbra. Du kan klatre på ALT, og ikke bare det, alle stedene du ser rundt omkring i spillet er mulig å gå til, etter hvert. Man kan klatre opp vegger, tårn, hoppe gjennom boder og bare løpe fritt rundt på alle hus og hoppe fra tak til tak. Det funker kjempebra og det er alltid like gøy å gjøre dette, jeg har selv gått tilbake til spillet etter at jeg har blitt ferdig med det, bare for å gjøre dette. Kontrollene er nytenkende også, du styrer Altaïr med de fire knappene foran på kontrollen (X, sirkel, trekant og firkant på PS3) hvor trekant styrer hodet, sirkel styrer høyre hånda, firkant styrer venstre hånda og X styrer beina. Du kan se deg rundt i førsteperson, ”blende in” med folk rundt deg, dytte, snikmyrde, drepe vanlig, og hvis du holder inne X samtidig som du holder inne L1 (som du holder for å være i høyprofil-modus) vil han sprinte, og automatisk løpe opp på vegger, hoppe fra hustak og ting som har med Parkour å gjøre. Dette virker kanskje som noe kjedelig siden du gjør så lite, men siden alt går så fort så er dette virkelig den beste måten å gjøre det på. Men det er ikke alt man kan gjøre i spillet. Hvis du blir oppdaget av vaktene må du løpe og klatre opp på hustak eller lignende til vaktene ikke kan se deg lenger, da kan du gjemme deg i en haug med høy eller på en benk eller blant venner du har hjulpet tidligere.
Hvis du derimot velger å sloss mot vaktene er det fullt mulig. Altaïr er nemlig utstyrt med fire forskjellige våpen. Assassins dagger, en kniv som er festet med diverse mekanismer til venstre hånden hans som han kan få til å sprette ut slik at han kan bruke den, denne bruker han for å myrde fiendene sine uten å bli lagt merke til. Han har også ett kortsverd, og ett langsverd, disse er de du mest sannsynelig kommer til å bruke i kamp, begge to er bra og avhenger av hva du liker, de har begge to sin egen kampstil og Altaïr bruker dem på forskjellige måter. Senere i spillet får du også kastekniver som er bra for å ta ut fiender kjapt uten å bli lagt merke til.
Så mens vi snakker om kamp, spillets kampsystem er noe nytt, når du går inn i kamp med noen, så går det til en slags duell mode, hvor alle fiendene dine stiller seg i en ring rundt deg. Da må du vente til en av dem angriper og parere angrepene hans, hvis du klarer dette riktig kommer det en slags liten cinematic som viser at du dreper fiendene på kule, men groteske måter. Dette ser kjempekult ut og er gøy… de første timene. Det er derimot ikke like gøy etter det, men det holder seg greit, det største problemet er at man tåler altfor mye og kan ta ut 20 fiender uten problemer.
Som allerede nevnt så skal du utføre 9 mord i 3 byer, disse 3 byene er delt inn i 3 deler, fattig, mellomklasse og overklasse. Du starter i hver by i den fattige delen, der må du gå til nærmeste ”assassins beureau”. Her får du beskjed om hva du skal gjøre, først så må du finne litt mer informasjon om målet ditt, så går du ut for å finne det nærmeste ”viewpointet”. Et ”viewpoint” er et sted som er veldig høyt, og har utsikt over et stort område rundt. Hvis du klatrer til toppen av dette stedet og trykker Trekant får du vite hvor de nærmeste ”points of interest” er. Disse er småoppdrag du må gjøre for å få tak i informasjon. Disse småoppdragene inkluderer å pickpockete (stjele noe fra lommen til en annen person). Forhøre, hvor du skal banke opp en viss person for å få informasjon. Redde sivile, hvor det er en gruppe med vakter som bøller sivile, jobben din er da å drepe disse vaktene slik at den sivile er trygg. De gir deg også hjelp tilbake i form av at du kan få gjemme deg blant dem, eller at de hjelper deg med å holde vakter unna. Du har også tyvlytting hvor du skal sette deg på en benk i nærheten og høre på hva folk sier. Noen steder har du også ”flag hunt” hvor du må samle inn så og så mange flagg langs en rute for så å levere de tilbake til den personen som ga deg oppdraget før tiden går ut. Alle disse typene teller opp mot hvor mange oppdrag du må gjøre før du kan gå videre (du kan også fortsette å gjøre sånne oppdrag helt til det ikke er flere). Disse oppdragene er helt greie, ikke forferdelig kjedelige men ikke sinnsykt gøy heller, bare midt på treet, den irriterende delen ved det kommer jeg tilbake til.
Så når du har gjort alle oppdragene du trenger å gjøre er det bare å ta beina fatt og sprade tilbake til ”The assassin beureau”, han som er der spør deg om hva slags informasjon du har fått (basert på hvor mange ”side quests” du har gjort har du mer eller mindre informasjon). Han spør også hvordan du skal gå frem og du forteller det du vet om et møte eller lignende. Når alt er fortalt gir han deg en fjær og du får lov til å begynne på oppdraget ditt.
Endelig er vi over på den morsomme delen. Først må du finne fram til den personen du skal drepe, de kan være hvor som helst, fra ute på gatene blant folk, til å være i et sterkt bevoktet område med masse vakter, eller inne i et sinnssykehus. Heldigvis blir posisjonen vist til deg på minikartet. Når du kommer frem så blir det vist en cut-scene av personen som du skal drepe som snakker med noen andre. Disse samtalene viser som oftest hvor onde disse personene er. For eksempel en mann som dreper en sivil fordi han ikke klarer å fylle en bestilling av våpen. Disse cut-scenene er ikke de klassiske hvor du blir tatt bort fra spillet og blir vist en film som er veldig mye bedre animert osv. enn spillet, her skjer alt in-game og du kan bevege deg fritt mens du ser på. Etter at cut-scenen er ferdig er det på tide å gjøre seg ferdig. Du kan selv velge hvordan du vil drepe personen, snikete eller høyprofilert, begge to vil vise seg å være en utfordring. Det som også er ganske genialt er at hvis du blir oppdaget (noe som spesielt skjer hvis du skal være høyprofilert) begynner fienden å løpe, men han løper ikke alltid samme vei, han forandrer retning etter hvordan du jakter på ham, så en gang kan han løpe en annen vei enn det han gjør neste gang.
Så når du har drept ham kommer det en cut-scene til, her er det du som holder den døende personen, og han begynner å snakke, hva de snakker om må du oppleve selv i spillet, men jeg kan si at det er en viktig del av historien.
Da er det vel bare å sette seg ned å ta en kaffe og slappe av etter jobben er ferdig? Ikke akkurat. Når du har drept denne personen begynner en kirkeklokke å ringe og alle vaktene begynner å jage på deg. Da er det det samme som før, du må gjemme deg til de ikke ser deg lenger, men denne gangen holder ikke bare det, for å få dem til å slutte å se etter deg må du komme deg tilbake til ”The assassins beureau”. Når alt har roet seg ned drar du tilbake til Al Mualim som for hvert oppdrag du har klart å gjøre gir deg tilbake en ny del av utstyret ditt eller lærer deg noen ting du kan ha glemt, før han gir deg et nytt oppdrag.
Og her kommer det, nå skal du gjøre nesten akkurat det samme igjen, til ”assassins beureauet”, finne informasjon, tilbake til ”assassins beureauet”, finne fyren du skal drepe, drepe ham, stikke av, komme deg til Al Mualim, og sånn går det for det meste. Ja det er forskjellige steder, forskjellige folk og selve mordet er ganske forskjellig og morsomt hver gang, men det er alt det andre som kunne ha vært mye bedre. Det finnes jo selvfølgelig et par ganger hvor oppdragene dine går ut på noe annet, men det er 2 ut av 12 eller noe sånt, hvor 9 er de mordene.
Det er også en del ekstrating du kan gjøre, det finnes flere hundre flagg som er gjemt rundt omkring. Disse kan du, hvis du vil prøve å samle inn. Et mål er også å gjøre ferdig alle side-oppdragene, og gå på alle ”viewpointene”. Hvis du liker spillet like mye som meg så er det vel egentlig ikke noe problem, men jeg skjønner at noen kan synes det er fryktelig kjedelig.
Det finnes også ting man kan gjøre i 2012 delen av spillet, men jeg skal ikke røpe noe siden dette er en stor del av historien.
Grafikk:
Spillet er rett og slett nydelig, alt fra karakterer til omgivelser og teksturer er mer eller mindre perfekte. Animasjonene er myke og alt går som smurt, folk beveger seg som de skal, de reagerer som de skal og det er massevis av detaljer i spillet. De svære byene og områdene, alle menneskene og ting som støv og andre ting ser rett og slett vakkert ut. Det er virkelig ikke noe å klage på her.
Lyd:
Alle ”voice actors” i spillet gjør en kjempebra jobb til stemmene sine. Lydeffekter er dritbra og det er bra med bakgrunnslyder, for eksempel geiter eller folk som arbeider eller lignende i bakgrunnen. Det at folk sier akkurat de samme kommentarene om og om igjen er litt irriterende. Tiggere sier bare det samme og å høre ”he’s going to get himself killed” for hundrede gang blir litt flatt.
Konklusjon:
Det er sinnsykt gøy å hoppe rundt over hustak, klatre på vegger og løpe fra vakter, å snikmyrde noen er også gøy. Storyen er bra og gir en stor åpning til neste spill. Det blir kjedelig når det er de samme oppdragene om og om igjen, men når du har fått gjort de ferdig er det vel verdt det siden du får gjøre alt du vil. Det er litt lang loading til tider men det tilgis ettersom du kan gå OVERALT på de høyeste tårn til de dypeste gater.
Gameplay: 9/10
Grafikk: 10/10
Lyd: 9/10
Gjennspillbarhet: 7/10