Det finnes mange spørsmål om hva som skjedde mellom episode 3 og 4 i star wars, samtidig er det heller ingen spill som ordentlig har klart å simulere ”the force” i ett spill. Star Wars: The force unleashed klarer begge disse tingene, pluss mer på en måte som du ikke kan gå glipp av.
Story
Det er vanskelig å si noe om storyen til The force unleashed uten å avsløre for mye. Du er den hemmelige lærlingen til den beryktede Darth Vader, og blir sendt ut på flere oppdrag som skal hjelpe deg med å nå skjebnen din, men etter hvert begynner ting å forandre seg. På oppdragene dine har du med deg den kvinnelige kapteinen Juno eclipse, en selvsikker dame som mener at selv om du allerede har hatt 7 piloter fra før vil hun klare jobben sin bedre enn noen av de andre. I klassisk Star Wars stil er det også en droide som er med, i The force unleashed har du den mindre unormale droiden PROXY, en droide som kan minne om en blanding av den sofistikerte protokoll droiden C-3PO og den morderisk droiden HK-47, hvorfor? Det får du finne ut av selv. Gjennom historien er begge disse to viktige på sine egne måter. Historien er veldig bra og engasjerende, og det skjer ofte ting som du ikke hadde venta deg. Hvis du i tilleg som meg er en ivrig fan av Star Wars vil du finne en del svar i dette spillet som binder de ”gamle” og ”nye” episodene. Storyen er fortalt gjennom dramatiske cut-scenes og samtaler mellom karakterene, begge er veldig bra laget og jeg kommer tilbake til det senere.
Gameplay
I The force unleashed så tenker du kanskje at du får gjøre helt utrolige ting med the force hele tiden, og hvis du ikke er vant til Star Wars så kommer det til å skje. Men hvis du som meg har sett alt fra Yoda mot The Emperor til Anakin mot Obi-Wan for eksempel vil du fort legge merke til at dette er ikke så mye ”unleashed” i den formen at den gjør ting med The Force som aldri har blitt sett før og som du ikke trodde var mulig, men heller ”Unleashed” i den formen av at ”WOW vi kan endelig gjøre dette i ett spil” og det er det jo selvfølgelig ikke noe galt i.
Når du først kommer inn i spillet vil du legge merke til en liten blå runding som sirkler rundt enten en droide eller en del på veggen/taket, dette er ”targetting” systemet. Helt egentlig så er det sånn at du står i en generell retning og spillet velger ut ett mål utifra det den syns er best, det er desverre ikke altid det du selv ville ha sikta inn på, men det funker for det meste veldig bra …for meg… Når du så tar i bruk dette og begynner å bruke dine første Force Powers legger du fort merke til hva de tre forskjellige fysikkmotorene gjør i spillet. Hvis du trykker på firkant vil du angripe med lasersverdet ditt. Hvis du trykker trekant vil du skyte lyn ut av henda dine. Hvis du trykker runding vil du gjøre en ”force push” som dytter fienden(e) din langt ut i huttiheita. Du kan også blokke, og når du gjør det så kan du gjøre enda flere ting, du kan sette opp et lyn skjold rundt deg, du kan kaste lasersverdet ditt på fienden som en bumerang og få den tilbake, du kan også hoppe opp i lufta og lade opp en slags eksplosjon av push som dytter alle rundt deg i alle retninger. Hvis dette ikke er nok for deg så kan du også ta i bruk Force Grip, en forcepower som virkelig gjør at spillet skinner. Når du har valgt deg ut en fiende og holder inne R2 vil denne personen bli løftet opp i lufta, da kan du nærmest gjøre hva du vil med han. Du styrer opp og ned med høyre analog stick, og frem, tilbake, høyre og venstre med venstre analog stick. Personen du har plukket opp vil reagere på det når han er i lufta, han vil kave seg rundt og prøve å komme seg løs, hvis du holder han stille lenge nok kommer han også til å prøve å skyte deg. Men dette tar jo bare i bruk av den ene fysikk motoren, den som bestemmer hvordan motstanderne skal bevege seg og oppføre seg. Men så har du en annen også som gjør det at hvis du beveger denne personen i lufta bort til en annen person eller ting vil han prøve å ta tak i den/det for å komme seg løs, da kan det være vanskelig å få han løs siden npcene har et ganske godt tak, så da er det bare en siste ting å gjøre, slenge han. Når du omsider blir lei av å la han bare henge der i lufta så kan du bestemme deg for å slenge han i alle retninger. Hvis du beveger analog sticken kjapt i en retning mens du slipper R2 vil han fly i akkurat den retningen du vil, kanske han flyr inn i en gruppe soldater og alle de dør sammen, kanskje han flyr inn i en tønne med eksplosiver som dreper den samme gruppen soldater, eller kanskje han bare flyr så langt bort at du ikke kan se han lenger, det er helt opp til deg. Du kan også kombinere alle disse force powers på den måten du vil. Hvis du foreksempel trykker firkant to ganger og trekant en gang vil laser sverdet ditt bli ladet med lyn som gjør at angrepene dine skader enda mer. Du kan også gjøre det samme bare med runding som kan først skade fiendene for så å dytte dem bort i noen andre. Hvis du føler deg ekstra kreativ kan du også plukke opp fiender med grip, trykke trekant for å gjøre dem om til en ”lyn bombe” og så slenge han inn i det som er av fiender. Poeng systemet er satt opp ganske enkelt i Star Wars, jo mer variert og jo kulere måter du dreper fiendene dine på, jo mer poeng får du.
Boss fights er geniale i dette spillet, først må du bruke det du har av ting som kan skade bossen, enten ting rundt deg eller bare rå makt, og når du har skada bossen nok kan du ta en takedown. Det som skjer da er at det kommer en cut-scene aktig scene hvor karakteren din begynner på det å drepe denne fienden en gang for alle, for hver ting som skjer i her må du trykke på den riktige knappen i riktig tid. Hvis du klarer å trykker på alle knappene riktig så slutter det med en spektakulær finnish som altid ser like fet ut.
Npcene i spillet er ikke akurat dumme, men de er ikke vanskelige. De er lagd på en sånn måte at du skal føle deg som en superhelt på en måte. Så det de ikke har i vanskelighets grad tar de igjenn i antall, for det ER mange fiender, og du kommer til å dø på et punkt, kanskje ikke av NPCene men kanskje du bare dummer deg ut. Det finnes jo også litt større fiender og såkalte min-bosser som gjør det hele enda litt mer vanskelig.
Star Wars: The force unleashed går ikke bare ut på å drepe hele tiden, du har også muligheten til å forandre karakteren din litt. Rundt om på banene ligger det to forskjellige typer ”Holokroner” Røde, og hvite. De røde er Sith (ond Jedi) Holokroner, disse gir deg en midlertidig boost i kanskje skade eller liv (Som en buff i MMORPG) og er veldig hjelpsomme i kinkige situasjoner. De hvite er Jedi Holokroner, disse gir deg enten poeng, eller en annen type poeng, force points, kombo points og stat points. Disse poengene kan bli brukt til å oppgradere karakteren din med nye force powers, forbedret force powers, nye komboer og man kan også forbedre ting som helse, mengde force man kan bruke osv. En bra måte å lage litt forskjell på karakterene selv om det er loading tid for å komme inn som blir ganske irriterende etter hvert. Som om ikke det var nok så kan du også finne forskjellige farger og krystaller til sverdet ditt, disse gjør at du…. kan forandre fargen på lasersverdet ditt, og legge til effekter som at det skader mer for eksempel.
Når det er sagt så er det desverre et par ganske store bugs i spillet. Jeg selv opplevde to ganger at livene til en boss ikke kom fram og da ikke kunne dø, da måtte jeg starte på nytt fra forrige ”check-point”. Jeg opplevde også to ganger at alt begynte å bevege seg i veldig veldig slow motion noe som ødela både drepte meg og ødela det stedet jeg var på. Jeg har også hørt at det finnes en bug som gjør at du ikke får noe lyd på cut-scenes osv. Så dette burde Lucas Arts gjort bedre.
Grafikk
Grafikken i dette spillet er nydelig, områdene er ser bare fantastiske ut, fra de dype ”skogene” på Felucia, til den ødelagte planeten Kashyyk. Banene er i min mening satt opp veldig bra og noen ganger kommer det inn et par kule puzzelsolvings, selv om de ikke er vanskelige både ser de og føles bra ut. Alle karakterene i spillet er veldig bra detaljert og de beveger munnen på en ganske naturtro måte. Når vi snakker om det så er cut-scenes i spillet bare deilig å se på, kjempebra animasjon, dritbra voice-over og bunnsolid historie gjør at man nyter hvert sekund av cut-scenene
Lyd: Spillet har jo naturligvis tatt sitt reportoir av lyder fra det allerede eksisterende Star Wars universet og er da også naturligvis kjempe bra, lyder fra lasersverd, romskip, droider høres akkurat som det skal høres ut. Musikken er også fra Star Wars og da er det ikke noe spørsmål om at det er bra. I tillegg så er voice-over gjort kjempebra så det er ikke noe å klage på her.
Konklusjon:
Det å hakke gjennom fiender og kombinere det med force er dritgøy. Alt reagerer veldig bra på grunn av de tre fysikk motorene, alt fra bokser som fyker rundt, folk som blir slengt rundt og trær som faller ned. Noen ganger har jeg opplevd morsomme ting som at en ting kommer i veien for en fiende som løper, og da snubler den naturligvis over, det er mange andre ting som også gjør at npcene virker veldig levende. Jeg har allerede nevnt det ,men force i dette spillet er rett og slett ”overpowered” i forrhold til andre spill og du kommer til å få en god følelse hver gang du bruker noen av dem. Boss fightene er også dritbra med mange forskjellige bosses og karakterer i spillet som gjør dette til en fornøyelig opplevelse. Storyen i spillet er også veldig bunnsolid og det er lett å la seg rive med, her har Lucas Arts virkelig gjort en bra jobb. Grafikken er kjempe bra og lyden er også kjempe bra. Men selv om det finnes så mye possitivt så kan det hende at du kanskje blir litt lei av all ”hack-n-slash” hele tiden men den store variasjonen av nydelige områder med masse forskjellige ting å gjøre gjorde at dette ikke skjedde så ofte for meg. Det er også en del bugs i spillet som virkelig ikke burde ha vært der og det trekker en del ned. Det finnes ikke noe Multiplayer som gjør at gjennspillings verdien ikke er like høy som hos andre, men hvem vil vel ikke spille gjennom dette her igjenn?
Story: 9/10
Gameplay: 8.5/10
Grafikk:9/10
Lyd: 9/10
Totalt: 8.5/10